AE系统性知识体系构建+全顶级案例讲解,不知不觉成为高手!文章源自:梅一洪梅一洪-https://www.myhzy.cn/1141.html
初步认识AE,了解软件基本定位、配置需求、使用前的基本设置等
1.认识AE文章源自:梅一洪梅一洪-https://www.myhzy.cn/1141.html
AE介绍、电脑配置推荐、常用面板功能介绍,综合案例文章源自:梅一洪梅一洪-https://www.myhzy.cn/1141.html
2.使用前的准备文章源自:梅一洪梅一洪-https://www.myhzy.cn/1141.html
用户界面设置、插件脚本安装、首选项设置、插件脚本推荐文章源自:梅一洪梅一洪-https://www.myhzy.cn/1141.html
构建软件系统性认识,搭配超多实操案例快速牢记知识点文章源自:梅一洪梅一洪-https://www.myhzy.cn/1141.html
3.图层系统文章源自:梅一洪梅一洪-https://www.myhzy.cn/1141.html
讲解AE所有的图层类型以及相关功能和使用方法以及适用领域文章源自:梅一洪梅一洪-https://www.myhzy.cn/1141.html
4.运动系统文章源自:梅一洪梅一洪-https://www.myhzy.cn/1141.html
讲解AE所有的关键帧类型以及使用技巧,常用表达式的介绍和运用,综合案例文章源自:梅一洪梅一洪-https://www.myhzy.cn/1141.html
5.时间系统
讲解AE的时间系统以及和时间有关的常规操作,时间表达式的进阶用法,综合案例
6.常用插件讲解
讲解AE常用的内置和外置插件的功能、用法、适用效果和范围
7.3D系统和摄像机
讲解AE的3D图层原理,摄像机的基本和进阶操控技术,反求和投影技术,综合案例
8.图形处理
讲解AE多种角度下不同方式的抠像手法,以及常用的合成手法,综合案例
9.MG动画技巧和转场设计
讲解MG动画制作中的制作流程和方法以及常规转场和动画设计技巧
融合所学知识点制作各领域中级进阶案例,全顶级动态案例演示
10.人物动画-工作流与骨骼绑定
讲解奔跑人物动画工作流以及前期准备工作和AE流程中骨骼的制作与绑定
11.人物动画-动画制作
讲解奔跑人物动画的动画制作要点以及细节的处理技巧
12.U动画-工作流与结构创建
讲解U动画工作流,包括动效构思、切图规则以及AE流程中整体页面的创建
13.U动画-动画制作
讲解U动画的整体动画制作流程和技巧
14.MG动画-工作流与基本动画创建
讲解MG动画工作流,包括分镜和转场设计、分镜绘制以及AE中的基本动画的创建
15.MG动画-细节补充与整体调整
讲解MG动画基本动画制作之后细节部分的添加与调整
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